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AI 비디오 크레딧, 왜 금방 바닥이 나나요?

Cinely Team··33 min
An hourglass draining glowing coins, a symbol of AI video credits running out

플랜을 구매하고 클립 두세 개만 만들었는데, 남은 크레딧이 거의 바닥났나요? 렌더링이 실패했는데 크레딧이 돌아오지 않았나요? 아마 여러분이 잘못한 것은 아닐 겁니다. 대부분의 AI 비디오 제너레이터 크레딧은 초 단위 또는 생성 횟수당 과금되며, 재시도, 실패한 렌더링, 심지어 AI가 스스로 만든 실수를 고치기 위한 시도까지 모두 비용으로 청구됩니다.

플랜 페이지에 표시된 가격은 '한 개의 클립' 가격입니다. 완성된 비디오는 수많은 클립으로 이루어지며, 그 간극이 바로 비용이 빠져나가는 곳입니다. 아래에서 실제 사용자 리뷰, 그 배경의 메커니즘, 다음 구매 전 체크리스트, 그리고 Cinely의 과금 방식까지 자세히 알아보세요.

AI 비디오 제너레이터 크레딧, 사용자들은 뭐라고 할까요?

2026년 9월 기준, App Store, Google Play, Trustpilot, Capterra에 올라온 63개 앱의 1~2성 리뷰 12,000건 이상을 살펴봤습니다. 비디오 제너레이터와 스크립트-투-비디오 도구들 사이에서 크레딧은 가장 흔한 불만 요소였습니다. CapCut, VEED, Filmora 같은 에디터의 유료 사용자들 사이에서는 가장 빠르게 불만이 늘어나는 항목이었습니다.

앱을 가리지 않고 반복되는 네 가지 패턴은 다음과 같습니다.

  • 비디오 하나도 끝내기 전에 크레딧 동남. 저평점 InVideo AI 리뷰의 약 60%가 이 문제를 묘사하며, 영상을 마무리하려면 추가 크레딧 구매를 요청해야 한다고 말합니다.
  • 사용할 수 없는 결과물에 비용 지불. App Store의 저평점 Runway 리뷰 중 약 절반이 실패, 차단, 잘못된 생성에 크레딧이 소모되었다고 설명합니다. 한 리뷰어는 「AI가 만든 실수를 바로잡으려면 계속해서 다시 비용을 내야 한다」고 말했습니다.
  • 이중 과금. Runway, PixVerse, HubX AI Video 앱의 리뷰어들은 구독료를 내고도 추가로 크레딧이나 코인을 구매하라는 요청을 받았다고 합니다.
  • 제한이 있는 '무제한'. HeyGen 리뷰어들은 「무제한」이라는 약속이 오해의 소지가 있다고 지적하며, Higgsfield의 Trustpilot 저평점 리뷰의 약 40%는 무제한 패스가 22시간까지 이어지는 긴 대기열에 걸려있다고 설명합니다(전체 평점은 훨씬 높습니다).

경험은 앱마다 다르며, 가격 정책도 자주 바뀝니다. 하지만 불만의 핵심은 몇 가지 메커니즘으로 요약되며, 이를 이해하면 대비할 수 있습니다.

AI 비디오 크레딧이 빠르게 소진되는 네 가지 이유

네 가지 요소가 서로 겹쳐집니다.

초 단위 또는 생성 횟수당 과금. 도구마다 다른 단위로 비디오를 측정합니다. HeyGen 리뷰어들은 분당 크레딧 요금을 언급하고, LTX Studio는 컴퓨팅 초 단위로 청구하며, Google Flow 리뷰어들은 영상 하나에 15~20크레딧이 든다고 합니다. 더 나은 모델, 긴 클립, 음성과 같은 추가 요소는 단위당 비용이 더 높은 경향이 있습니다.

클립이 짧습니다. 우리가 조사한 제너레이터들은 대개 415초 길이의 클립을 만듭니다. 1분짜리 이야기는 615개의 클립을 의미하며, 각각이 청구 대상입니다.

재시도가 모든 것을 배가시킵니다. 같은 프롬프트도 매번 다른 결과를 내놓기 때문에, 당신은 '결과'가 아닌 '시도'에 비용을 지불합니다. Luma 리뷰어는 짧은 클립 하나를 제대로 만들려면 여러 번의 비디오가 필요하다고 했고, Pika 리뷰어는 사용 가능한 장면 하나당 낭비되는 크레딧을 계산했으며, Higgsfield의 한 Trustpilot 고객은 한 장면에 최소 네 번의 시도가 필요하다고 했습니다. 세 번 시도해서 한 클립만 남긴다면, 실제 가격은 표시된 가격의 세 배가 되는 셈입니다.

일부 도구는 당신을 대신해 크레딧을 사용합니다. 에이전트 스타일 앱은 계획, 생성, 수정을 반복하며, 그 매 루프마다 크레딧이 듭니다. Runway 크레딧에 대해 궁금하다면, App Store 리뷰어들은 이 시스템을 이렇게 설명합니다: 구독료는 작은 양동이를 사는 것이고, 채팅 스타일 에이전트가 시도에 그 양동이의 물을 사용하며, 그 자신의 실수를 고치는 데는 더 많은 비용이 듭니다. 한 Google Play 리뷰어는 60~80 크레딧이면 될 법한 간단한 요청이 한 시간도 안 돼 3,000 크레딧 이상을 소모했다고 말했습니다.

일부 Gemini 리뷰어들은 Veo가 요청하지도 않은 추가 비디오를 만들어 유료 일일 한도에 포함시켰다고도 합니다. 하지만 많은 재시작은 크레딧을 쓰기 전에 고칠 수 있는 프롬프트 문제에서 시작됩니다: 모호한 행동, 한 샷에 너무 많은 사람, 변덕스러운 스타일 등이죠. 스크립트를 AI 영화 제작 시 흔히 저지르는 실수와 해결법에 통과시켜 보는 것부터 시작하세요.

실패하거나 차단된 비디오에 왜 비용이 청구되었나요?

저희가 본 리뷰에서 낭비된 AI 비디오 크레딧의 대부분은 세 가지에 쓰였습니다.

  1. 실패한 렌더링. Pika 리뷰어들은 비디오가 전혀 도착하지 않았는데도 크레딧이 차감되었다고 말합니다. Google Play의 Google Flow 사용자들은 '청구되지 않음'으로 표시된 실패한 생성이 여전히 잔액을 낮췄다고 설명합니다. 한 HeyGen 리뷰어는 0초짜리 비디오에 150 크레딧이 들었다고 합니다.
  2. 차단된 렌더링. 한 Runway 리뷰어는 비디오가 커뮤니티 가이드라인을 위반했다는 통보를 받고도 비용이 청구되었다고 말했습니다. DomoAI와 PixVerse 리뷰어들도 같은 내용을 보고하며, Sora 사용자들은 플래그가 지정된 시도가 일일 한도에 포함되었다고 말했습니다.
  3. AI 자신의 실수를 고치는 비용. 모델이 제외하라고 지시한 텍스트를 추가하거나 캐릭터를 바꿔치기했을 때, 유일한 해결책은 풀 가격의 또 다른 생성입니다. Kling과 InVideo AI 리뷰어들 모두 도구 자체의 오류를 수정하는 데 비용이 청구되었다고 설명합니다.

메커니즘이 그 이유를 설명해줍니다. 많은 앱에서 크레딧은 당신이 '생성' 버튼을 누르는 순간, 결과물이 사용 가능한지 아무도 모르는 상태에서 차감됩니다. Trustpilot의 한 VEED 고객이 정확히 그렇게 묘사했습니다. 환불받는 것은 해당 종류의 실패에 대한 자동 환불 정책이 앱에 있는지에 달려 있으며, 리뷰어들은 멈춘 작업이나 차단된 출력에도 전액이 청구되었다고 말합니다. 늦게 실행되는 필터는 상황을 악화시킵니다: Flow 리뷰어들은 차단이 종종 크레딧이 이미 소모된 후에 발생한다고 말합니다.

렌더링이 멈췄거나 실패한 후 크레딧을 가져갔다면, 바로 '재생성'을 누르지 마세요. 두 배로 지불할 수 있습니다. 멈추거나 실패한 AI 비디오에 대한 크레딧 환불 받기 가이드에서 기다려야 할 시간, 완성된 파일을 찾을 위치, 스크린샷을 찍을 내용, 지원팀에 문의할 시점을 다룹니다.

차단은 다른 접근법이 필요합니다. 같은 텍스트를 다시 보내면 보통 같은 답변을 받기 때문입니다. 왜 AI는 무해한 프롬프트를 콘텐츠 위반으로 판단할까요?는 필터가 무엇을 찾는지, 장면이 통과되도록 다시 쓰는 방법을 설명합니다.

얼굴은 유료 재시도의 또 다른 큰 원천입니다. 한 Google Flow 리뷰어는 다섯 번 생성 중 한 번 정도만 자신의 형상을 유지한다고 말했으며, HubX 리뷰어들은 다른 사람의 얼굴이 나오고 다시 시도하려면 더 많은 코인이 필요하다는 요청을 받았다고 설명합니다. 왜 AI 비디오가 내 얼굴을 이상하게 만드나요?에서는 형태 변형을 줄이는 사진과 장면 구성법을 다룹니다.

완성된 비디오 하나에 실제로는 얼마나 많은 크레딧이 드나요?

표시된 가격은 클립당 가격입니다. 당신에게 필요한 것은 완성된 1분의 비용이며, 간단한 공식으로 근사치를 구할 수 있습니다.

완성 1분당 비용 = 클립당 크레딧 × 분당 클립 수 × 재시도 계수 + 수정 비용 + 추가 비용

재시도 계수는 사용 가능한 클립 하나를 얻기까지 필요한 시도 횟수입니다: 두 번 시도해서 한 클립을 남기면 2, 세 번 시도해서 한 클립을 남기면 3입니다. 수정 비용은 나중에 지불하는 편집 비용이고, 추가 비용은 음성, 업스케일링, 워터마크 제거, 내보내기 등 별도로 청구되는 모든 것입니다.

실제 초과 소모 사례는 이것이 얼마나 빨리 합산되는지 보여줍니다. 「앱이 한 번의 시도에 제 월간 750 크레딧 중 738 크레딧을 사용했습니다.」 한 InVideo AI 리뷰어가 Google Play에 적었습니다. App Store의 한 Runway 리뷰어는 20초짜리 클립 하나가 기본적으로 모든 크레딧을 사용했다고 말했고, Trustpilot의 한 Higgsfield 고객은 비디오 하나가 월 할당량의 55%를 가져갔다고 말했습니다. 에디터들도 다르지 않습니다: CapCut 리뷰어는 Pro 할당량으로 짧은 AI 비디오 약 2.5개를 커버한다고 하고, VEED 고객은 500 크레딧 중 470개를 하나의 비디오에 사용했으며, Filmora 리뷰어는 1분짜리 비디오 하나만 만들고 바닥이 났다고 합니다.

추정치도 항상 유지되지는 않습니다. App Store의 한 InVideo AI 리뷰어는 약 1.6 크레딧이 들 것처럼 보였던 프로젝트에 80.8 크레딧이 사용되었다고 설명합니다. Software Advice의 한 Revid 고객은 100 크레딧으로 추정했으나 400550 크레딧이 청구되었다고 보고했고, HeyGen 리뷰어는 비슷한 비디오들이 1824 크레딧에서 128 크레딧으로 뛰어오르는 것을 목격했습니다.

Kling AI 비디오당 크레딧을 검색하는 사람들은 보통 이런 놀라움 이후에 도착합니다. Kling 리뷰어들은 단일 클립이 전체 구독 크레딧을 사용했다고 보고하며, 일일 무료 사용 횟수 제공은 단 하나의 기능만 커버한다고 하고, 한 Google Play 리뷰어는 단일 3~5분 완성 비디오조차 만들지 못한 채 1,450 루피를 썼다고 말합니다.

공식을 실제 예산으로 전환하려면, AI 영화 제작 실제 비용 살펴보기에서 구체적인 사례와 사람들이 잊는 추가 비용을 확인하세요.

클립 제한도 비용 문제입니다. 10초 제한이 있다면, 1분짜리 이야기는 재시도 전에 최소 여섯 번의 유료 생성이 필요하며, 그것들을 이어 붙이는 작업까지 더해집니다. 이야기를 담은 긴 AI 비디오 만드는 법에서는 클립을 직접 붙이는 방법과 스크립트-퍼스트 워크플로를 비교합니다.

왜 구독료 외에 별도 크레딧이 필요한가요?

많은 앱에서 구독료와 크레딧은 서로 다른 것에 대한 비용을 지불합니다. 플랜은 접근 권한(기능, 템플릿, 대기열, 때로는 워터마크 제거)을 사는 것입니다. 크레딧은 각 클립 뒤의 컴퓨팅 비용을 지불하며, 플랜에 소량만 포함되어 있으면 추가 팩을 구매하게 됩니다.

「주간 요금과 코인, 두 번 지불해야 합니다.」 한 Google Play 리뷰어가 HubX AI Video 앱에 대해 적었는데, 리뷰어들에 따르면 「무제한」 플랜에는 주당 1,500 코인이 제공되며, 이는 약 두 개의 비디오에 충분한 양입니다. Runway와 PixVerse 리뷰어들도 같은 이중 과금을 묘사하며, Pictory 리뷰어들은 Premium 등급도 별도의 포인트 구매가 필요하다고 말합니다.

이 중 가장 힘든 두 가지 버전은 다음과 같습니다.

  • 제한이 있는 '무제한' 플랜. HeyGen 리뷰어들은 Creator Unlimited 플랜이 312개 비디오 후에 벽에 부딪힌다고 말합니다. 더 나은 아바타 기능이 소규모 프리미엄 크레딧 풀을 사용하기 때문입니다. Trustpilot 리뷰어들에 따르면 Higgsfield의 무제한 패스는 122시간의 대기열에 앉아 있을 수 있습니다. 한계는 여전히 존재합니다. 대기열, 공정 사용 상한선, 별도의 풀로 변한 것입니다.
  • 사용할 수 없는 구매한 크레딧. 「이제 AI를 사용하려면 크레딧을, 크레딧을 사용하려면 구독을 구매해야 합니다.」 한 Kling 리뷰어가 Google Play에 적었습니다. Dreamina 리뷰어들은 추가 크레딧을 샀지만 생성할 수 없었다고 설명하고, Kaiber 리뷰어들은 구매한 크레딧도 구독 없이는 워터마크가 찍힌 비디오를 만들었다고 하며, Revid 리뷰어들은 지불을 중단하면 내보내기가 잠긴다고 말합니다.

음향은 두 번째 청구서가 될 수 있습니다. 일부 제너레이터는 무음 클립을 반환하며, 한 Luma 리뷰어는 음악을 추가하려면 다른 소프트웨어 비용을 지불해야 했다고 말했습니다. AI 비디오에 음향, 음성, 자막 넣기는 내장 오디오와 나중에 추가하는 음성의 차이, 올바른 캐릭터에 올바른 목소리를 입히는 방법을 설명합니다.

플랜 또한 자동 갱신되며, 때로는 주간으로 이루어집니다. 구독하기 전에, 어디서 취소할지 알아두세요: 스토어 구매의 경우 Apple 또는 Google 설정에서, 웹 결제의 경우 회사 웹사이트에서 취소합니다. AI 앱 구독 취소 단계별 가이드는 iPhone, Android, 웹 결제에 대해 다룹니다.

AI 비디오 크레딧은 만료되거나 이월되나요?

보통 만료되며, 사람들이 예상하는 것보다 더 빨리 만료됩니다. 리뷰는 세 가지 종류를 설명합니다.

리셋되거나 줄어드는 일일 무료 크레딧. PixVerse 리뷰어들은 일일 크레딧이 60에서 40, 30으로 떨어지는 것을 지켜봤습니다. Vidu 리뷰어들은 크레딧이 매일 사라지고 일일 출석 체크가 중단되었다고 말하며, Hailuo 리뷰어들은 일일 무료 크레딧이 사전 통보 없이 제거되었다고 말하고, 한 Dreamina 리뷰어는 무료 티어가 100 크레딧에서 1 크레딧으로 바뀌는 것을 지켜봤습니다. 무료 일일 크레딧은 회사가 언제든 조정할 수 있는 체험판으로 취급하세요.

각 결제 주기마다 리셋되는 플랜 크레딧. Google Play의 한 Kling 리뷰어는 21,000개의 미사용 크레딧이 월말에 회수되었다고 말했습니다. Synthesia, Filmora, Higgsfield 리뷰어들도 같은 내용을 묘사하며, VEED 리뷰어들은 플랜을 다운그레이드할 때 미사용 크레딧이 삭제되었다고 말합니다.

지불을 중단하면 사라지는 크레딧. HubX 리뷰어들은 지불을 중단하면 남은 코인이 회수된다고 말합니다. Hedra 리뷰어들은 만료되지 않는다고 판매된 크레딧 팩이 실제로 만료되었고, 취소하면 이미 지불한 크레딧도 몰수된다고 말합니다.

판매자 입장에서, 리셋되는 크레딧은 그들이 당신에게 지불해야 할 미사용 컴퓨팅 양에 상한선을 둡니다. 당신 입장에서는, 그것은 은행에 있는 돈보다는 '월간 용량'처럼 행동합니다. 큰 프로젝트는 리셋 날짜에 맞추고, 자신의 작업 속도를 알 때까지 소량을 구매하세요.

크레딧은 또한 앱만큼만 안전합니다. OpenAI가 2026년 4월 Sora 앱 서비스를 중단한 후, Google Play 리뷰어들은 사용해보지도 못한 유료 생성에 대해 이야기했습니다. Sora 종료 후 사용할 만한 대안에서는 만들고자 하는 것에 따른 옵션을 비교합니다.

무료 크레딧에 의존하고 있다면, 구독 없는 무료 AI 비디오 제너레이터에서 「무료」가 보통 무엇을 포함하는지, 카드 없이 앱을 테스트하는 방법, 대기열과 워터마크가 어떻게 작용하는지 설명합니다.

크레딧 구매 전에 무엇을 확인해야 하나요?

가격 페이지와 앱의 최근 리뷰를 10분만 살펴봐도 한 달치 AI 비디오 크레딧을 절약할 수 있습니다. 결제 전 이 목록을 따라 확인해보세요.

  1. 완성 1분당 실제 비용 계산하기. 한 번 생성으로 몇 초가 나오는지, 실제 사용할 품질에서 비용이 얼마인지 찾습니다. 1분에 필요한 클립 수를 곱한 후, 재시도를 위해 2 또는 3을 다시 곱하세요.
  2. 렌더링 실패 시 어떻게 되는지 확인하기. 환불이 자동인가요? 차단된 콘텐츠와 멈춘 작업도 포함되나요? 앱 리뷰에서 「실패」와 「청구」를 검색하세요.
  3. 무료 미리보기 또는 확실한 추정치 찾기. 비싼 렌더링 전에 스크립트, 스토리보드 또는 계획을 보고, 표시된 것과 일치하는 청구 금액을 원합니다.
  4. 이월 규칙 읽기. 플랜 크레딧은 언제 리셋되나요? 팩은 만료되나요? 둘 다 취소하면 어떻게 되나요?
  5. 팩과 플랜 비교하기. 한 달에 프로젝트 하나만 만든다면, 일회성 팩이 구독보다 나을 수 있습니다. 팩이 구독 없이도 작동하는지 확인하세요.
  6. '무제한'은 반증될 때까지 제한된 것으로 취급하기. 공정 사용 상한선, 느린 대기열, 별도 풀의 프리미엄 기능을 찾으세요.
  7. 추가 요금 찾기. 내보내기, 워터마크 제거, 음성, 업스케일링은 때때로 별도 청구됩니다.
  8. 잔액 스크린샷 찍기. 처음 몇 번 렌더링 전후에 찍어두세요. 문제가 생기면 그것이 증거가 됩니다.

Cinely는 크레딧을 어떻게 청구하나요?

Cinely는 웹, iOS, Android에서 이용 가능한 AI 영화 메이커입니다. 텍스트-투-무비 흐름은 아이디어나 붙여넣은 스크립트를 영화로 변환합니다: 장면을 쓰고, 캐릭터를 캐스팅하며, 각 장면을 8초 클립으로 렌더링하고 하나의 영화로 합칩니다. 다음은 Cinely가 위 체크리스트에 어떻게 답하는지 보여줍니다.

확인할 내용Cinely에서의 작동 방식
완성 1분당 비용Standard 장면당 30 크레딧. 따라서 8개의 장면(약 1분)은 240 크레딧. Cinematic은 장면당 60 크레딧.
실패 또는 차단된 렌더링자동 환불됩니다. 일부 장면만 실패하면 영화는 나머지로 완성되고 해당 장면은 환불됩니다.
결제 전 미리보기생성 페이지에서 기본 활성화. 미리보기는 무료이며, 승인 시 표시된 장면들의 합계가 청구됩니다.
마음에 들지 않는 장면 수정품질 모드와 관계없이 60 크레딧. 렌더링은 되었지만 원하는 것이 아닌 장면은 환불되지 않습니다.
잔액 부족Cinely는 아무것도 생성하기 전에 거부하며, 감당할 수 있는 더 짧은 컷을 제공합니다.
이월구독 크레딧은 각 갱신 시점에 리셋됩니다.
팩 또는 플랜600, 2,000, 4,000, 10,000 크레딧의 일회성 팩, 또는 자동 갱신되는 주간, 월간, 연간 플랜.

실제 적용 시 중요한 세부 사항들이 있습니다. 비용을 지불한 후 영화가 실패하면, 실패 화면에 「크레딧이 환불되었습니다.」라고 표시되며, 이 문구는 서버가 환불이 완료되었음을 확인했을 때만 나타납니다. 안전 필터에 의해 중단된 영화도 동일한 경로를 따르며, 미리보기가 켜져 있는 상태에서 장면이 아직 작성 중일 때 차단되면 아무것도 청구되지 않았으므로 비용이 발생하지 않습니다. 실패한 에디터 수정, 썸네일, Cinematic 리메이크도 환불되며, 백그라운드 작업은 처리되지 않은 환불을 재시도합니다.

미리보기는 청구액을 통제하는 곳입니다. Cinely가 장면을 쓰고 캐릭터 스타일을 지정하면, 당신이 검토하고 승인할 때만 비용을 지불합니다. 폐기하면 아무 비용도 들지 않습니다. 홈페이지의 빠른 생성 박스는 미리보기를 건너뛰므로, 장면을 먼저 확인하고 싶다면 생성 페이지에서 영화를 시작하세요.

이제 제한 사항들입니다. 환불은 실패에 대한 것이지, 취향에 대한 것이 아닙니다. 장면이 렌더링되었지만 이상하게 보인다면, 에디터에서 재생성할 수 있습니다. (동작은 유지하고 설명한 부분만 변경하거나, 원본 콘텐츠에서 완전히 다시 만들 수 있지만, 둘 다 고정 60 크레딧이 듭니다. Standard 장면 가격의 두 배죠.) 따라서 수정된 장면이 두 개 있는 1분짜리 Standard 영화는 240이 아닌 360 크레딧이 듭니다. 무료 계정은 기본적으로 최대 6장면(48초)까지 영화를 만들 수 있으며, 웹에서는 Cinematic이 Premium 옵션입니다.

무료 크레딧은 몇 가지 곳에서 얻을 수 있습니다. 기본적으로 180 크레딧의 환영 선물이 있습니다(48초 Standard 영화 하나에 충분하지만, 계정마다 다를 수 있음). 일일 출석 체크는 7일 연속으로 20, 30, 40, 50, 60, 80, 150 코인을 지급하며, 친구가 초대 코드를 사용하면(코드당 최대 10명) 당신과 친구 각각 60 코인을 얻습니다. 일일 및 주간 챌린지도 추가 보상을 줍니다. 모바일 앱에서는 보상형 광고 하나당 20 코인을 지급하며, 하루 최대 다섯 번까지 가능합니다. 무료로 Cinely에서 얻을 수 있는 것Cinely에서 코인과 크레딧이 작동하는 방식에서 더 자세한 내용을 확인하세요.

자주 생성한다면, 주간 플랜은 주당 1,000 크레딧, 월간은 월 3,000 크레딧, 연간은 구매 시 3,000 크레딧과 매 30일마다 추가 3,000 크레딧을 제공합니다. 이론적으로, 3,000 크레딧은 Standard 장면 100개, 수정 전 약 13분 분량의 영화에 해당하며, 남은 크레딧은 다음 주기로 이월되지 않습니다. 가격은 앱 스토어 또는 결제 공급업체에 따라 지역별로 다르므로, Premium 플랜 페이지크레딧 팩 페이지에서 확인하세요. Cinely Premium 포함 사항에서 플랜의 나머지 부분을 다룹니다.

요약하자면

AI 비디오 크레딧은 완성된 비디오가 아닌 '시도'에 비용을 지불하고, 짧은 클립, 재시도, 수정, 리셋, '무제한'의 세부 조항이 표시된 가격을 배가시키기 때문에 금방 바닥납니다. 어디에서 구매하든, 완성 1분당 비용을 계산하고 렌더링 실패 시 어떻게 되는지 알아두세요. 결제 전 모든 장면을 보고 싶다면, Cinely에서 미리보기를 켜고 장면이 마음에 들 때만 승인하며 첫 영화를 작성해 보세요.

AI 비디오 크레딧이 왜 이렇게 빨리 소진되나요?
크레딧은 완성된 영상이 아닌 '시도'마다 청구되기 때문입니다. 각 클립(보통 4~15초)이 개별 과금되고, 원하는 결과를 얻기 위한 재시도가 반복되며, 실패한 렌더링에 대한 비용까지 합쳐져 공식 가격보다 실제 비용이 몇 배로 불어납니다.
실패하거나 차단된 영상에 대해서도 비용을 내야 하나요?
많은 앱에서 '생성' 버튼을 누르는 즉시 크레딧이 차감되어, 결과가 실패했거나 커뮤니티 가이드라인에 걸려도 환불되지 않는 경우가 많습니다. 구매 전 해당 앱의 환불 정책을 리뷰에서 확인하는 것이 중요합니다.
구독 중인데 왜 별도 크레딧을 구매해야 하나요?
구독료는 기능 사용 권한(템플릿, 워터마크 제거 등)을, 크레딧은 각 클립 생성에 필요한 컴퓨팅 비용을 지불하는 식으로 이중 과금 구조를 가진 앱이 많습니다. 특히 '무제한' 플랜도 실제로는 공정 사용 한도, 긴 대기열, 별도의 프리미엄 크레딧 풀 등 제한이 따릅니다.
크레딧은 소멸되거나 이월되나요?
대부분 만료되며, 기간이 생각보다 짧습니다. 무료 크레딧은 언제든 조정될 수 있고, 플랜에 포함된 크레딧은 결제 주기마다 리셋되며, 일회성 크레딧 팩도 구독 해지 시 사라지는 경우가 많습니다. 크레딧은 '월간 사용량'처럼 관리해야 합니다.

Written with AI assistance and edited by the Cinely Team.